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  MAYA动画培训标准班
帖子发起人: 系统管理员   发起时间: 2007-09-26 06:20 上午   回复数: 0
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楼主
  2007-09-26, 06:20 上午
系统管理员 离线,最后访问时间: 2009-1-6 20:39:58 系统管理员

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MAYA动画培训标准班
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MAYA动画培训
重庆装饰设计培训学校参考图
  系统学习Maya最新版,主要学习Maya的基本操作、模型的建立、UV分配、贴图绘制、CG灯光、基础动画、骨骼动画入门、影视后期的基础知识等。学员通过本课程学习,能够运用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。能够胜任基础动画、建筑模型、片头广告与视栏目包装等工作。为进一步学习高级角色动画打下坚实的基础。
教学时间:240课时、白班2个月时间、晚班4个月时间 学费:3000元
 MAYA动画培训学校

[课程介绍] 开班时间(点击查看)
   系统学习Maya最新版的基本操作、模型的建立、UV分配、贴图绘制、CG灯光、基础动画、骨骼动画入门、影视后期的基础知识等。学员通过本课程学习,能够运用Maya软件进行一般模型的制作、常见贴图与材质的绘制与制作,能深刻理解动画制作的完整流程。可进入广告公司、专业制作公司、电视台、游戏制作等机构,能够胜任基础三维动画、建筑模型、影视片头、影视广告与电视栏目包装等相关工作工作。为进一步学习高级角色动画打下坚实的基础。 

[入学对象]
    对计算机操作有一定基础。希望学习专业的Maya三维动画及后期特效技术,全面掌握Maya标准动画知识,并期望在完成课程之后能进入以Maya为动画生产线的专业动画制作机构工作。


[教学进度]

 
UV基础建模
   
01 动画欣赏、动画的应用范畴、Maya界面入门、基本变换工具
02 深入Maya界面、创建简单文本
03 Maya的模型类别(NURBS、多边形、细分)、创建NURBS曲线、生成NURBS曲面
04 深入编辑NURBS曲线
05 深入编辑NURBS曲面
06 综合运用NURBS工具
07 Polygon工具
08 深入Polygon的层级编辑
09 Polygon的合理布线
10 细分建模、细分与NURBS、Polygon模型的关系
11 种建模方式的综合训练
12 3D建模与其他造型艺术的联系
灯光 摄影机
13 Maya灯光类型
14 3D布光与摄影灯光
15 Maya灯光特效
16 Maya摄像机与摄影

UV编辑

17 认识UV、NURBS和多边形UV的差异、NURBS表面2D纹理的处理
18 认识多边形UV、多边形UV编辑的基本原则
19 多边形UV映射方式、UV编辑器
20 编辑多边形UV点、为复杂的多边形物体分配UV

材质 纹理 渲染  
21 材质网络、表面材质类型、表面材质的贴图属性、Hypershader的使用
22 基本材质节点、2D与3D程序纹理、文件纹理
23 多维材质与纹理、透明物体的表现
24 反射与折射、凹凸与置换、综合练习
25 常用Utilities节点地应用、mental ray的应用与基本渲染设置

关键帧 动画  

26 Maya动画界面与动画要素Timing、Spacing、pose
27 关键帧、2D与3D动画的联系、动画编辑器Graph Editor、Dope Sheet
28 路径动画与应用
29 认识Maya的骨骼、骨骼基本应用、理解IK和FK
30 基本的钢体、柔体蒙皮

变形器 动画
31 变形器的概念与分类、晶格变形与簇变形
32 非线性变形
33 造型变形、摇摆变形、线变形
34 褶皱变形、包裹变形

动画 规律 CG流程
35 CG动画与传统动画的关系、迪斯尼10大动画规律
36 CG动画通用流程、CG动画项目管理与控制基本知识
粒子 钢体 柔体
合         成
37 基本粒子知识
38 刚体与基本应用
39 柔体与基本应用
40 Shake或AE的介绍基本知识
 

[常见问题]

1.你们的MAYA动画标准培训需要什么条件?

   答:高中毕业或同等学历者,会基本的电脑操作即可。当然,有一点英语基础更好!


2.你们的课程在设计上又有什么特点?在教学方法上和现在社会上的各类培训班比较而言有什么特色?

    答:本校的所有短期班课程均是根据实际应用而设计的,实用性强是其最大的特色。采用案例教学,任职教师都是长期从事设计制作和教学培训的专职教师。

3.毕业后可以在什么公司工作?都能够做哪些事?很多学校包工作,请问你们有就业的机会吗?

   答:毕业学员可以去各类设计制作公司、广告公司、电视台等单位。可以从事三维广告动画、片头动画、各种三维效果的界面、产品效果图等的设计与制作,游戏美工、模型、场景、特效的制作,三维卡通动画、三维仿真角色与场景的设计与制作等方面的工作。
      我们不包工作,推荐就业。

4.如何报名?
   答:1)网络报名:选择课程单击“报名”
       2)电话报名:直接拨打电话023-89108022  
       3)直接来学校报名:地址:32号 盾安九龙都B栋7楼(404车站工学院旁)  邮编:400050

5.标准课程是不是基础课程?学成的达到什么程度?
   答:标准课程是针对没有基础的人员安排的,但并不是教学的内容很基础,我们的教学内容和教学案例可以看出我们的教学是是很深入的。具体内容可以参考上面的教学内容。学完Maya标准课程,你就完全掌握了Maya的主要功能模块,并能够熟练运用。具备了一般三维动画的制作能力,完全胜任较复杂影视片头动画和其他三维相关制作工作。

6.我通过自学有一定的基础能不能直接上高级班?
   答:根据我们以往的经验,绝大部分通过自学的朋友都不能直接跟上我们的高级课程的节奏。主要原因是自学时有很多知识部系统全面,而且在建模、材质、绑定等方面都不够规范。而这些知识都是我们标准班里都有详细介绍,在高级班里将不再涉及了。高级班主要针对角色动画而设定。虽然有高级角色建模、人物贴图、绑定蒙皮、动画规律与动画讲解与训练,但对于这里涉及到基础知识部分,如命令等将不再作详细讲解了。更注重的是角色动画制作的流程与项目实战方面的综合能力的训练。直接上高级课程都是比较困难的。

7、关于生活安排
   答:
1)住宿与生活





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