3DS Max 8 动画制作全攻略(1):基础知识5

来自:http://www.chinaart8.com   编辑:杨一   发布时间:2006-4-8 14:43:04
MAYA动画培训

                                          3DS Max 8 动画制作全攻略(1):基础知识5

五、查看和复制变换关键点

  (一)控制关键点的边框显示

  为一个物体设置动画后,在当前时间有变换关键点的对象周围将会显示白色的边框。

  下面我们通过一个小例子来看一下。

  1、在场景中创建一个圆球体,然后单击打开自动关键点钮。
  2、将时间滑块拖动到第20,然后使用鼠标拖动球体,然后再把时间滑块移动到第50帧对球体进行缩放操作,此时当我们将时间滑块移动到第0、20和50帧处时在球体的周围就会出现白色边框,并且在轨迹栏中关键点会出现在同样的帧处.

 3、如果在其它的帧处应用像“弯曲”一类的修改器,并且为球体设置动画,则在相应的帧处球体的周围就不会看到白色边框,但是在轨迹栏上会显示“弯曲”动画的关键点。

  4、下面我们来看一下如何控制在关键点处让物体显示边框。在菜单栏中单击自定义/首选项设置/动画进入动画面板的首选项设置.“关键点外框显示”组:当移动到某一帧后,软件将在对象周围显示白色的外框,该对象在该帧上具有变换关键点,包括摄影机和灯光。这些关键点外框仅显示在线框视口中。
  所有对象/选定对象/无:指定哪一个对象将显示关键点外框。
  使用当前变换:显示外框仅在包含工具栏中当前处于活动状态的变换按钮(“移动”、“旋转”或“缩放”)关键点的帧上出现。
  位置/旋转/缩放:指定哪一种变换类型显示外框。
  “动画”组:
  动画期间使用局部坐标中心:将中心方法锁定为局部。
  “MIDI 时间滑块控制”组:使用 MIDI 设备来控制时间滑块。
  “声音插件”组:指定—显示列出系统中安装的所有声音插件的对话框。
  “控制器默认设置”组:为支持默认设置的动画控制器设置默认值。
  设为默认值:显示一个对话框,该对话框列出了可以更改默认值的所有控制器。

  (二)创建位置锁定关键点和旋转锁定关键点

  创建锁定关键点会创建具有线性插值的关键点。如果在选择现有关键点时创建锁定关键点,则该关键点的插值将从平滑变为线性。下面我们来看一下创建锁定关键点的具体步骤:

  1、在菜单栏中单击“自定义”,选择“自定义用户界面”。
  2、在“自定义用户界面”对话框上,单击“四元”菜单,然后从对话框右上角的下拉列表中选择“动画”选项。
  3、四个灰色方块定义四元菜单,单击左上方的四元菜单,则此四元菜单变为黄色.

            4、在左侧的“操作”列表中,找到“创建位置锁定关键点”。 将它拖动到右下方任意菜单项上的窗口。 选择“保存”并单击“确定”以应用该操作和关闭对话框。
  5、选择关键点。
  6、按下键盘上的ALT + 右键单击正在设置动画的对象。
  7、从出现的四元菜单中选择“创建位置锁定关键点”,也可以为这两个命令创建键盘快捷方式。