用Maya制作逼真的树叶(4)用Maya制作逼真的树叶(4)

来自:http://www.5i58.net   编辑:杨一   发布时间:2006-4-9 15:11:44
MAYA动画培训

14. 选择叶子一半的面,给叶子模型一个平面投射。

  15. 投射面时注意勾选 Y。

  16. Window > uv Texture Editor 打开uv编辑窗口,右键对着叶子选择uv,按W键拉出叶子一边的uv线。

  17.观察并调整叶子uv,在透视图上看到叶子的黑白方格图纹没拉伸后,然后把两片叶子拉到0-1空间里面。