Premiere Pro应用点滴 [精华]
来自:互联网   作者:   编辑:admin   发布时间:2007-4-22 13:50:55
影随着Adobe公司今年下半年全线产品的大升级,推出了一些新产品(如Adobe Encore DVD),并且在收购了以Cool Edit Pro 2.0(即现在的Adobe Audition 1.0)而荣获了Electronic Musician 2003年编辑选择奖的SYNTRILLIUM公司,其产品再次在相关行业确立了不可动摇的 “老大”地位!
    可以看出,Adobe的野心是很大的,不过说实话,无论平面、印刷还是视频领域,Adobe的确是最强大的!我们完全可以从Adobe那里获得全套的完美的解决方案!
    刚刚简单试用了最新的Premiere Pro,作为用过很多软件的非编培训人员,我简直有点对它“肃然起敬”!其实,在我看来,Premiere一直都是最好的,但一直有人说它很“烂”。我想这么说的人根本不了解Premiere,要知道当其它大公司在推出新的视频剪辑软件产品时,都是以Premiere作为参照,事实上,Premiere业已成为行业标准。这次Premiere Pro的惊世出现,更毋庸置疑地巩固了这一地位!说到这里,我只有一句话:Premiere Pro(或者是Adobe的Video Set)是我们的不二选择!
    刚才大概看了一下Premiere Pro的Key Features,感觉软件之间的协同工作再次显得非常重要和有效,于是我想先以此为着眼点,选取Premiere Pro的帮助文件里的相关章节进行翻译,以期和大家共同学习交流!
    再加一句:本人水平所限,谬误之处请大家尽情批评:)

    Adobe Premiere Pro不仅和Adobe的旗舰产品如Adobe After Effects®, Adobe Photoshop®, 和Adobe Encore™ DVD等紧密协作,更能“默契”配合多处理器和视频硬件工作。你可以根据需要以多种格式导入或导出project。

    Adobe Premiere Pro可以和Adobe After Effects很好地合作;可以以拼合(flattened)片段导入Adobe Photoshop的基于层的文件,还可以把每一层放置到时间线上的不同Track;输出Project为AVI或MPEG文件以在Adobe Encore DVD中使用,等等。下面根据不同的软件来具体讲述。

1、导入Adobe Illustrator的静态图形
    你可以把Adobe Illustrator的静态图形直接导入到Adobe Premiere Pro的project里,Adobe Premiere Pro会把基于path的Adobe Illustrator文件转换为Adobe Premiere Pro可以使用的位图格式,这个过程就是rasterization(像素化)。Premiere Pro会自动进行反锯齿,平滑图形的边缘。Premiere Pro还自动把空白区域转化为alpha通道,这样,该区域就会在Premiere Pro中透明了。当把Illustrator的图形直接导入到Premiere Pro里时,所有的层会被合并(merged)。

    如果你要定义Premiere Pro转换的Illustrator文件的尺寸,你需要在Illustrator中设置crop mask。

2、导入Adobe Photoshop的静态图形

    你可以导入Adobe Photoshop 3.0或更新版本的文件,但是Premiere Pro不支持16位的TIFF图象。
   
    当导入Photoshop文件时,你可以选择如何导入其中的层:
    
    ·合并图层,把所有层合并到一个拼合的片段中。
    ·仅导入文件中的某一层。
    ·把图层转换为序列祯(怎么找不到我要的字??)。(a sequence of frames in time)

    这些选项在Import Layered File对话框里,当导入Photoshop文件时会出现。Premiere Pro将导入原始文件应用的一些属性,如position, opacity, visibility, transparency (alpha channel), layer masks, adjustment layers, common layer effects, layer clipping paths, vector masks, 和clipping groups等。注意,Photoshop里的白色背景是作为不透明的白色保存和输出的;而当文件是保存或输出为支持alpha通道的格式,则类似跳棋盘背景的区域将会作为alpha通道而透明。

    转换图层为序列将为使用Photoshop的层设置动画提供方便。当Premiere Pro转换图层为序列时,序列将被作为一个bin导入到Project窗口中,每个层成为bin里的一个单独的clip。每个clip的名称由相应层的名称加上包含该层的Photoshop文件的名称组成。当图层按顺序导入到Premiere Pro里时,将会自动以默认的静止图象的长度创建一个sequence。你可以把该sequence作为一个clip在其它sequence中使用。

    注意:某些Photoshop的层属性(layer attributes)不被支持,比如不标准的blending mode和Knockout option。最好使用Photoshop里的基本transparency和opacity。

3、在After Effects中打开Premiere Pro Project

    你可以在After Effects中导入Premiere Pro Project文件并完成高级键控、特效以及动画等最后的工作。下面说明After Effects是如何导入Premiere Pro的一些功能的:

    ·所有clip以其文件夹层级转换。Sequence按照嵌套(nest)关系转换为After Effects的composition。
    ·Motion的属性转化为After Effects里的相应属性。
    ·Cross Dissolve效果转换为After Effects里的Opacity property。
    ·Photoshop的图层文件变成如同你直接在After Effects中导入它们时一样。
    ·Crop滤镜转换为After Effects的layer mask。
    ·在Premiere Pro里使用的After Effects的滤镜直接转换成After Effects相同的滤镜。

    After Effects提供了很多和Premiere Pro相同的export功能,所以你可以在After Effects渲染转换过的Premiere Pro的sequence。

    注意:使After Effects能够导入Premiere Pro的插件在Premiere Pro安装时会被安装。如果你在安装Premiere Pro之后安装After Effects,你需要手动安装该插件或重新安装Premiere Pro。

4、在Premiere Pro中刻录DVD

    如果你的计算机有兼容的DVD刻录机,你就可以从Premiere Pro的Timeline上直接把Project输出到DVD。如果你安装了Adobe® Encore DVD,你可以导入准备好的remiere Pro的Project并添加一些其它特性,比如交互式的菜单。

    建议音频clip的采样深度为16或24bit,采样频率为48或96KHz。

    设置sequence marker来创建chapter:
    要在影片中找到不同的点,就在Timeline窗口里在需要的地方添加sequence marker,比如新场景的开始处。marker之间的距离不可小于15个frame。每个marker会变成一个chapter,从而你将来可以用DVD机的遥控器来选择播放点。

    给marker添加chapter信息:
    如果你想给你的DVD添加标题、按钮和其它图形内容,你可以把sequence导入到Adobe® Encore DVD或其它DVD编著软件里。

5、使用Adobe Audition的音频

    你可以使用Adobe Audition来进行高级的音频编辑。如果你从Adobe Audition输出了Premiere Pro兼容的音频格式的文件,你就可以把它们导入到你的Premiere Pro的Project里。如果你从Adobe Audition输出音频时打开了Project Linking选项,你就可以在Premiere Pro里通过Edit > Edit Original命令直接打开该音频clip的Adobe Audition project。

6、使用VST效果
    Premiere Pro的所有音频效果(滤镜)都是按照Steinberg VST(Virtual Studio Technology)插件标准来编写的,你也可以添加第三方的VST插件。VST效果可能有另外的控制和要求,这都可以在Audio Mixer窗口得到。你可以像给其它track或clip添加效果那样使用VST效果。

    在Premiere Pro里,VST显示在Audio Mixer窗口的track effect菜单里,也在Audio Effects库里有显示,因此你可以把它们应用到单独的clip。大多数情况下,VST效果显示在Audio Effects库和符合该效果支持的通道数的track类型里。例如,在Audio Mixer窗口里,立体声VST效果仅显示在立体声track的track effect弹出菜单里,还有Effects窗口中Audio Effects库的Stereo库下。一旦你应用了VST效果,就可以打开包括所有控制的窗口。你可以让多个VST编辑器窗口一直开着,比如在automating效果的时候。

    如果之前安装了其它兼容VST效果的软件,Premiere Pro会寻找VST目录下已经存在的VST效果。如果没有安装,Premiere Pro会在Program Files文件夹下创建一个名为VST的文件夹。在Premiere Pro安装目录下的Plug-ins文件夹里也有一个VST文件夹,但是该文件夹下的插件仅供Premiere Pro使用。

    注意:当你使用不是Adobe提供的VST效果时,参数控制面板和该插件的效果是由制造商决定。Premiere Pro只引用其控制和处理的结果。

    先说到这儿,还有一些音频上的东西,比如Working with the Audio Mixer window、Creating split edits、Breaking out the channels in an audio clip、Routing track output、Working with submixes、Using sends、Downmixing to fewer channels和Automating audio changes in the Audio Mixer window就下回分解吧:)