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手绘表现技法教学
来自:大写艺手绘表现网   作者:大写艺   编辑:admin   发布时间:2009-8-30 18:33:45
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手绘表现技法透视的基本介绍

手绘表现技法,物体上有一个轴(一般用Z表示)与画面平行,在这个轴方向没有灭点,另两个轴(X、Y)方向相交于画面,灭点Fx、Fy在视平线上。
手绘表现技法中的两点透视相当于站在物理侧前面观察物体。

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手绘表现技法,常用成角透视(两点透视)画法
(1)定出基线GL,在基线上定出O点。以O点为基线点,按所需实际比例(真比)定出宽度4、深度5和高度3各点。

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(2)手绘表现技法,要以定出视高线EL(距离GL约1.7),在视平线上求出测点,分别由宽度4、深度5的点向视高线连线, 所得交点为测点MI、MR(两个测点间的距离要等于或大于宽度、深度)。在视高线上求出灭点,两个灭点的距离要大于等于两测点间距的2倍。

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(3)手绘表现技法,有真比高度的上下两个端点分别与灭点连接灭线

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(4)手绘表现技法,分别由宽度、深度的两个进深点向灭点连接灭线,求出透视空 间的宽度、深度(物体、空间的底面)。

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(5)手绘表现技法,求出透视空间的高度。分别由宽度、深度的两个进深点向上做垂线,与灭线相交,所得的两个交点分别向灭点连接灭线,求出物体空间的顶面,连接顶面与底面的端点,即为透视空间的高度,完成透视。

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手绘表现技法不同视点的表现效果

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